Przejdź do głównej treści
1 min czytania

Wizyta w Szkole Podstawowej nr 3 w Redzie.

Dzisiaj odbyły się kolejne zajęcia edukacyjne w ramach projektu: „Niepełnosprawni wśród nas”. Przybliżyliśmy zasady savoir-vivre wobec osób z dysfunkcją wzroku, sześcioletnim dzieciom ze Szkoły Podstawowej nr 3 im...

Na zdjęciu widzimy grupę uśmiechniętych dzieci wraz z dwiema dorosłymi kobietami w klasie szkolnej. Dzieci mają różne wyrazy twarzy i pozują do zdjęcia, machając rękami lub pokazując gesty. Są ubrane w codzienne ubrania, a tło za nimi wypełniają półki z książkami i gry edukacyjne. Pomieszczenie jest jasne i kolorowe, z dużym stołem pośrodku, przy którym nie ma osób. Atmosfera jest radosna i beztroska.

Dzisiaj odbyły się kolejne zajęcia edukacyjne w ramach projektu: „Niepełnosprawni wśród nas”. Przybliżyliśmy zasady savoir-vivre wobec osób z dysfunkcją wzroku, sześcioletnim dzieciom ze Szkoły Podstawowej nr 3 im. Stefana Żeromskiego w Redzie. Uczniowie, w formie zabawy, poznawali świat za pomocą pozostałych zmysłów. Mogli wczuć się w sytuację osoby niewidomej, poruszając się z opaską na oczach, używając białej laski. Rozpoznawali także dźwięki charakterystyczne dla różnych pojazdów, zwierząt i miejsc. Dowiedzieli się też, jak piszą i czytają osoby mające problem ze wzrokiem. Dzieci aktywnie uczestniczyły w zajęciach i zadawały ciekawe pytania.

Zobacz wszystkie
Grafika informacyjna na jasnym, kremowym tle. Po lewej stronie napis robots.txt, a obok zielona plakietka z tekstem „Allow: /”. Pod spodem bardzo duża, czarna liczba 429, a pod nią mniejszym krojem maszynowym napis „Too Many Requests”. Po prawej stronie biała, zaokrąglona karta z tabelą o dwóch kolumnach: „User-Agent” i „HTTP”. W tabeli sześć wierszy: Googlebot i Bingbot mają zieloną plakietkę z kodem 200, natomiast GPTBot, OAI-SearchBot, ClaudeBot i PerplexityBot mają pomarańczową plakietkę z kodem 429. Grafika pokazuje sprzeczność: plik robots.txt zezwala wszystkim botom na dostęp, ale serwer odsyła crawlery sztucznej inteligencji z błędem, przepuszczając jednocześnie boty Google i Bing. Zdjęcie wygenerowane przez AI
• 7 min czytania

Niewidzialni dla AI. Jak sprawdzić, czy serwer nie blokuje wyszukiwarek sztucznej inteligencji

Dostaliśmy maila: „ChatGPT nie zna Państwa firmy”. Sprawdziliśmy — to była prawda, ale z zupełnie innego powodu, niż sugerował nadawca. Serwer odsyłał boty sztucznej inteligencji błędem...

Hala basenowa dostosowana do potrzeb osób z niepełnosprawnościami. Kobieta na wózku z opiekunką przy otwartej komfortce z podnośnikiem sufitowym i leżanką. Obok niecki pochylnia z poręczami prowadzi do wody. Zdjęcie wygenerowane przez AI Case Study
• 3 min czytania

Dostępność basenów

Dostępny basen to obiekt sportowo-rekreacyjny zaprojektowany i wyposażony tak, aby każdy - niezależnie od stopnia sprawności - mógł bezpiecznie, samodzielnie i komfortowo korzystać ze...

Masz pytania dotyczące dostępności?

Skonsultuj swój projekt z naszymi ekspertami. Pomożemy ocenić zgodność Twojego serwisu z wymogami prawnymi i zoptymalizować proces wdrożenia.

Projekt międzynarodowy

AIMused – dostępność i sztuczna inteligencja w muzeach

Nautil jest partnerem technologicznym projektu, w którym razem z instytucjami z Polski, Niemiec, Danii, Szwecji i Litwy tworzymy rozwiązania oparte na AI, by muzea i atrakcje turystyczne były dostępne dla każdego.

Więcej o projekcie AIMused
Interreg Południowy Bałtyk. Współfinansowane przez Unię Europejską

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach programu Interreg Południowy Bałtyk 2021–2027.