Przejdź do głównej treści
2 min czytania

Ontenna - urządzenie nadające do noszenia dla niesłyszących

Osoby, które są kompletnie głuche żyją w takiej sytuacji, że nie znają odgłosów zwierząt, czy dźwięki alarmu podczas dzwonienia telefonu. Producent chciałby przekazać dźwięk do koloru za pomocą designu i technologii...

Ilustracja przedstawia urządzenie, które ma umożliwiać odbiór dźwięku przez włosy.

Osoby, które są kompletnie głuche żyją w takiej sytuacji, że nie znają odgłosów zwierząt, czy dźwięki alarmu podczas dzwonienia telefonu. Producent chciałby przekazać dźwięk do koloru za pomocą designu i technologii, coraz więcej ubieralnych systemów trafia do potrzebujących.

Ontenna jest modułem zakładanym na głowę, a raczej przypinanym do włosów. Ontenna powstaje we współpracy ze środowiskami głuchych. Urządzenie jest z małych rozmiarów może być noszone na przykład jako spinka do włosów lub spinka do kołnierzyka. Klips tak mocowany ma przekazywać tą drogą dźwięki, w właściwie wibracje, które mają pomóc je odczuwać. Ma pomagać przy odbiorze dźwięku poprzez wibracje i światło przekazując przez włosy i ciało osobie noszącej spinkę rytm, głośność i wzorce dźwiękowe. Koncepcję przygotowało japońskie Fujitsu, którego laboratoria bardzo chętnie zajmują się podobnymi prototypami. Ontenna obiecuje, że zmieni sposób funkcjonowania wielu osób, którym natura odebrała słuch. Ciągle trwają pracę nad udoskonaleniem Ontenny, dzięki czemu możliwe ma być również wyczuwanie płaczu dziecka.

Urządzenie ma być przydatne podczas imprez sportowych czy kulturalnych, w których uczestniczą goście z całego świata. Ontenna przekazuje bardziej atmosferę sytuacji i poczucie przynależności do grupy, która przeżywa emocje związane z widowiskiem. Czujniki analizują otoczenie i w konkretnych przypadkach wzmacniają przekaz, na przykład gdy ktoś mówi z podniesionym głosem to wibracje będą intensywniejsze. Również dźwięk tego telefonu komórkowego ma inny wzór rytmu. Stał się takim interfejsem, że można zrozumieć, że przyszedł e-mail. Osoby niesłyszące lepiej odczują codziennie sytuacje, które nie natrafiały do nich bezpośrednio.

W sumie w bazie ma być 256 różnych poziomów haptycznego przekazu. Całość przypomina w działaniu słuchawki z dźwiękiem przekazywanym przez kości (w tym przypadku wykorzystano jednak włosy, a nie bezpośredni kontakt ze skórą). Taki sposób okazał się najefektowniejszy.

Zobacz wszystkie
Grafika informacyjna na jasnym, kremowym tle. Po lewej stronie napis robots.txt, a obok zielona plakietka z tekstem „Allow: /”. Pod spodem bardzo duża, czarna liczba 429, a pod nią mniejszym krojem maszynowym napis „Too Many Requests”. Po prawej stronie biała, zaokrąglona karta z tabelą o dwóch kolumnach: „User-Agent” i „HTTP”. W tabeli sześć wierszy: Googlebot i Bingbot mają zieloną plakietkę z kodem 200, natomiast GPTBot, OAI-SearchBot, ClaudeBot i PerplexityBot mają pomarańczową plakietkę z kodem 429. Grafika pokazuje sprzeczność: plik robots.txt zezwala wszystkim botom na dostęp, ale serwer odsyła crawlery sztucznej inteligencji z błędem, przepuszczając jednocześnie boty Google i Bing. Zdjęcie wygenerowane przez AI
• 7 min czytania

Niewidzialni dla AI. Jak sprawdzić, czy serwer nie blokuje wyszukiwarek sztucznej inteligencji

Dostaliśmy maila: „ChatGPT nie zna Państwa firmy”. Sprawdziliśmy — to była prawda, ale z zupełnie innego powodu, niż sugerował nadawca. Serwer odsyłał boty sztucznej inteligencji błędem...

Hala basenowa dostosowana do potrzeb osób z niepełnosprawnościami. Kobieta na wózku z opiekunką przy otwartej komfortce z podnośnikiem sufitowym i leżanką. Obok niecki pochylnia z poręczami prowadzi do wody. Zdjęcie wygenerowane przez AI Case Study
• 3 min czytania

Dostępność basenów

Dostępny basen to obiekt sportowo-rekreacyjny zaprojektowany i wyposażony tak, aby każdy - niezależnie od stopnia sprawności - mógł bezpiecznie, samodzielnie i komfortowo korzystać ze...

Masz pytania dotyczące dostępności?

Skonsultuj swój projekt z naszymi ekspertami. Pomożemy ocenić zgodność Twojego serwisu z wymogami prawnymi i zoptymalizować proces wdrożenia.

Projekt międzynarodowy

AIMused – dostępność i sztuczna inteligencja w muzeach

Nautil jest partnerem technologicznym projektu, w którym razem z instytucjami z Polski, Niemiec, Danii, Szwecji i Litwy tworzymy rozwiązania oparte na AI, by muzea i atrakcje turystyczne były dostępne dla każdego.

Więcej o projekcie AIMused
Interreg Południowy Bałtyk. Współfinansowane przez Unię Europejską

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach programu Interreg Południowy Bałtyk 2021–2027.