Przejdź do głównej treści
2 min czytania

Ocena e-materiałów pod kątem zgodności ze standardem WCAG 2.0 i WCAG 2.1

Zdalna praca w ostatnim czasie znacznie zyskała na popularności. Dzięki niej można znacznie zredukować koszty przedsiębiorstwa oraz stać się bardziej dostępnym i elastycznym dla klientów. Podobnie ma się sytuacja z...

Zdalna praca w ostatnim czasie znacznie zyskała na popularności. Dzięki niej można znacznie zredukować koszty przedsiębiorstwa oraz stać się bardziej dostępnym i elastycznym dla klientów.

Podobnie ma się sytuacja z edukacją. Samych kursów pozwalających zyskać niezbędną wiedzę do prowadzenia wszelakiej działalności jest w sieci bardzo dużo. Nie wychodząc z domu można stać się trenerem personalnym, trenerem siatkówki oraz innych sportów a także można zacząć programować  w nowopoznanych językach.

Jakiś czas temu MEN (Ministerstwo Edukacji Narodowej) wdrożyło system e-podreczniki umożliwiając w ten sposób naukę dla szkół podstawowych i średnich zdalnie z domu. Uczniowie mogą w ten sposób przerabiać interaktywne materiały, zapoznawać się z treścią a potem sprawdzić nabytą wiedzę rozwiązując testy.

Dzięki takiemu rozwiązaniu także uczniowie z pewnymi dysfunkcjami mają ułatwiony dostęp do wiedzy. Jednak dla nich e-materiały muszą być specjalnie przygotowane ponieważ nie każdy uczeń jest w stanie zapoznać się z treścią multimedialną. Istnieje szereg upośledzeń zdrowotnych takich jak upośledzenie wzroku i słuchu, które znacznie ograniczają dostęp do takich materiałów.

Dlatego MEN nakazało aby wszystkie e-materiały były możliwie dostępne w takim samym stopniu dla wszystkich użytkowników. Stąd powstały zespoły audytorów, które sprawdzają a następnie wykazują, które elementy e-materiałów są niedostępne dla osób niepełnosprawnych. Następnie uwagi te są przekazywane do kolejnego zespołu – projektowego, które zastępują niedostępne materiały, materiałami alternatywnymi, które będą dostępne także dla osób niepełnosprawnych.

Nasza firma bierze aktualnie udział w przeprowadzaniu audytów  e-materiałów co do ich zgodności ze standardem WCAG 2.0.

Zobacz wszystkie
Grafika informacyjna na jasnym, kremowym tle. Po lewej stronie napis robots.txt, a obok zielona plakietka z tekstem „Allow: /”. Pod spodem bardzo duża, czarna liczba 429, a pod nią mniejszym krojem maszynowym napis „Too Many Requests”. Po prawej stronie biała, zaokrąglona karta z tabelą o dwóch kolumnach: „User-Agent” i „HTTP”. W tabeli sześć wierszy: Googlebot i Bingbot mają zieloną plakietkę z kodem 200, natomiast GPTBot, OAI-SearchBot, ClaudeBot i PerplexityBot mają pomarańczową plakietkę z kodem 429. Grafika pokazuje sprzeczność: plik robots.txt zezwala wszystkim botom na dostęp, ale serwer odsyła crawlery sztucznej inteligencji z błędem, przepuszczając jednocześnie boty Google i Bing. Zdjęcie wygenerowane przez AI
• 7 min czytania

Niewidzialni dla AI. Jak sprawdzić, czy serwer nie blokuje wyszukiwarek sztucznej inteligencji

Dostaliśmy maila: „ChatGPT nie zna Państwa firmy”. Sprawdziliśmy — to była prawda, ale z zupełnie innego powodu, niż sugerował nadawca. Serwer odsyłał boty sztucznej inteligencji błędem...

Hala basenowa dostosowana do potrzeb osób z niepełnosprawnościami. Kobieta na wózku z opiekunką przy otwartej komfortce z podnośnikiem sufitowym i leżanką. Obok niecki pochylnia z poręczami prowadzi do wody. Zdjęcie wygenerowane przez AI Case Study
• 3 min czytania

Dostępność basenów

Dostępny basen to obiekt sportowo-rekreacyjny zaprojektowany i wyposażony tak, aby każdy - niezależnie od stopnia sprawności - mógł bezpiecznie, samodzielnie i komfortowo korzystać ze...

Masz pytania dotyczące dostępności?

Skonsultuj swój projekt z naszymi ekspertami. Pomożemy ocenić zgodność Twojego serwisu z wymogami prawnymi i zoptymalizować proces wdrożenia.

Projekt międzynarodowy

AIMused – dostępność i sztuczna inteligencja w muzeach

Nautil jest partnerem technologicznym projektu, w którym razem z instytucjami z Polski, Niemiec, Danii, Szwecji i Litwy tworzymy rozwiązania oparte na AI, by muzea i atrakcje turystyczne były dostępne dla każdego.

Więcej o projekcie AIMused
Interreg Południowy Bałtyk. Współfinansowane przez Unię Europejską

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach programu Interreg Południowy Bałtyk 2021–2027.