Przejdź do głównej treści
2 min czytania

Dostępność, która inspiruje – Państwowe Muzeum Etnograficzne w Warszawie daje przykład!

Z ogromną radością dzielimy się wyjątkowym doświadczeniem związanym z audytowaniem dostępności, które mieliśmy przyjemność przeprowadzić w Państwowym Muzeum Etnograficznym w Warszawie. Był to kompleksowy audyt...

Na zdjęciu znajduje się dzieło Margaret Ngigi zatytułowane "Wieczność nie jest nasza" („Forever is Not Ours”, 2022), prezentowane w dwóch wersjach: oryginalnej (na ścianie) i tyflograficznej (poniżej, do dotykania). Praca przedstawia postać kobiety z dłoń

Z ogromną radością dzielimy się wyjątkowym doświadczeniem związanym z audytowaniem dostępności, które mieliśmy przyjemność przeprowadzić w Państwowym Muzeum Etnograficznym w Warszawie. Był to kompleksowy audyt obejmujący dostępność architektoniczną, komunikacyjno-informacyjną oraz cyfrową. Co najważniejsze – prowadziliśmy go wspólnie z osobami z niepełnosprawnościami, czyli tymi, którzy najlepiej wiedzą, co naprawdę znaczy „dostępność”.

Do muzeum przybyliśmy razem z naszymi testerami – osobą niewidomą, osobą niesłyszącą oraz osobą poruszającą się na wózku. Dzięki ich zaangażowaniu mogliśmy rzetelnie sprawdzić, jak funkcjonują zastosowane rozwiązania w przestrzeni wystawienniczej, jak działa informacja wizualna, dźwiękowa i dostępna komunikacja. ♂️♿

Równolegle nasz zespół specjalistów od dostępności cyfrowej przeanalizował stronę internetową muzeum. Co zrobiło na nas największe wrażenie? To, że Państwowe Muzeum Etnograficzne w Warszawie samo prowadzi badania z użytkownikami – w jednym z nich wzięło udział aż 9 osób z różnymi potrzebami. To nie tylko otwartość, ale też metodyczne podejście do dostępności, które zasługuje na najwyższe uznanie.

Zachwyciły nas również wybrane elementy wystaw:

Tyflograficzne przedstawienia dzieł – dotykalne obrazy i struktury pozwalające poznawać sztukę przez dotyk.
Materiały w języku migowym – profesjonalne, zrozumiałe i odpowiednio wyeksponowane.
Interaktywność i przemyślane rozwiązania, które sprawiają, że z wystawy mogą czerpać radość zarówno osoby z niepełnosprawnościami, jak i dzieci, które uczą się, czym jest dostępność.

To doskonały przykład na to, że dostępność nie polega wyłącznie na usuwaniu barier, ale na tworzeniu przestrzeni przemyślanej, otwartej i przyjaznej każdemu zwiedzającemu.

Jesteśmy dumni, że mogliśmy być częścią tego procesu i wesprzeć Państwowe Muzeum Etnograficzne w Warszawie w działaniach, które realnie zmieniają rzeczywistość.
Zapraszamy też wszystkich – wystawy są bardzo ciekawe i warto zobaczyć, jak dostępność może je ubogacić.

Dziękujemy zespołowi muzeum za zaufanie, zaangażowanie i pokazanie, że można działać odpowiedzialnie, mądrze i z sercem.

Zadanie „Dostępne PME” realizowane jest w ramach programu „Projektowanie uniwersalne kultury – dostępność instytucji kultury”, finansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach działania 3.3 „Systemowa Poprawa Dostępności” Priorytetu III „Dostępność i Usługi dla Osób z Niepełnosprawnościami” Programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021–2027, realizowanego przez Narodowe Centrum Kultury we współpracy z Państwowym Funduszem Rehabilitacji Osób Niepełnosprawnych.

Zobacz wszystkie
Grafika informacyjna na jasnym, kremowym tle. Po lewej stronie napis robots.txt, a obok zielona plakietka z tekstem „Allow: /”. Pod spodem bardzo duża, czarna liczba 429, a pod nią mniejszym krojem maszynowym napis „Too Many Requests”. Po prawej stronie biała, zaokrąglona karta z tabelą o dwóch kolumnach: „User-Agent” i „HTTP”. W tabeli sześć wierszy: Googlebot i Bingbot mają zieloną plakietkę z kodem 200, natomiast GPTBot, OAI-SearchBot, ClaudeBot i PerplexityBot mają pomarańczową plakietkę z kodem 429. Grafika pokazuje sprzeczność: plik robots.txt zezwala wszystkim botom na dostęp, ale serwer odsyła crawlery sztucznej inteligencji z błędem, przepuszczając jednocześnie boty Google i Bing. Zdjęcie wygenerowane przez AI
• 7 min czytania

Niewidzialni dla AI. Jak sprawdzić, czy serwer nie blokuje wyszukiwarek sztucznej inteligencji

Dostaliśmy maila: „ChatGPT nie zna Państwa firmy”. Sprawdziliśmy — to była prawda, ale z zupełnie innego powodu, niż sugerował nadawca. Serwer odsyłał boty sztucznej inteligencji błędem...

Hala basenowa dostosowana do potrzeb osób z niepełnosprawnościami. Kobieta na wózku z opiekunką przy otwartej komfortce z podnośnikiem sufitowym i leżanką. Obok niecki pochylnia z poręczami prowadzi do wody. Zdjęcie wygenerowane przez AI Case Study
• 3 min czytania

Dostępność basenów

Dostępny basen to obiekt sportowo-rekreacyjny zaprojektowany i wyposażony tak, aby każdy - niezależnie od stopnia sprawności - mógł bezpiecznie, samodzielnie i komfortowo korzystać ze...

Masz pytania dotyczące dostępności?

Skonsultuj swój projekt z naszymi ekspertami. Pomożemy ocenić zgodność Twojego serwisu z wymogami prawnymi i zoptymalizować proces wdrożenia.

Projekt międzynarodowy

AIMused – dostępność i sztuczna inteligencja w muzeach

Nautil jest partnerem technologicznym projektu, w którym razem z instytucjami z Polski, Niemiec, Danii, Szwecji i Litwy tworzymy rozwiązania oparte na AI, by muzea i atrakcje turystyczne były dostępne dla każdego.

Więcej o projekcie AIMused
Interreg Południowy Bałtyk. Współfinansowane przez Unię Europejską

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach programu Interreg Południowy Bałtyk 2021–2027.