Przejdź do głównej treści
2 min czytania

Dodawanie Tłumacza na język migowy do filmu

Wymagania dotyczące tłumacza Osoba, która będzie tłumaczyła nam tekst powinna mieć doświadczenie z tłumaczeniem na język migowy do filmu już w wcześniejszym czasie, najlepiej, jeżeli osoba dostanie film, który będzie...

Wymagania dotyczące tłumacza
Osoba, która będzie tłumaczyła nam tekst powinna mieć doświadczenie z tłumaczeniem na język migowy do filmu już w wcześniejszym czasie, najlepiej, jeżeli osoba dostanie film, który będzie tłumaczyć, aby mogła zmieścić się w czasie. Tłumacz na język migowy do filmu powinien znajdować się w pomieszczeniu dobrze oświetlonym a jego tło powinno być w jednolitym kolorze, najlepiej w kolorze zielonym.
Dodawanie tłumacza do filmu
Zaczynamy od wybrania programu, do montowania który umożliwi nam edycje na poziomie wycinania tła jak i nakładania obrazów na siebie. Osobiście korzystam z programu DaVinci Resolve jest to jedno z lepszych bezpłatnych rozwiązań. Za pomocą funkcji pozwalającej nam pracować na kanałach alpha oraz korygowanie kolorów i wielu więcej. Gdy warstwa tłumacza jest już gotowa ustawiamy ją ponad nasze tło.
Usuwanie tła
Aby usunąć tło z filmu musimy przejść do opcji koloru przed tym z wybranym filmikiem. Gdy znajdziemy się już w odpowiednim miejscu dodajemy wyjście kanału alfa i łączymy je. Następnie za pomocą pickera koloru wybieramy kolor, który ma zostać wycięty i odwracamy wycięcie. Następnie za pomocą znajdujących się tam suwaków poprawiamy wycięcie do momentu, gdy będzie nam one odpowiadać. Dodatkową rzeczą jaka może się nam przydać może być kopiowanie efektów. Należy wybrać filmik który nie ma efektu i nacisnąć środkowym przyciskiem myszki filmik która ma już je założone.Zdjecie przedstawiające dodawanie tłumacza na język migowy do filmu za pomocą programu Davinci Resolve.
Przedłużenie filmu
Nie w każdym przypadku film, który mamy w tle zgrywa się idealnie z tłumaczem, bardzo często tłumacz nie jest w stanie zmieścić się z tłumaczeniem. W takim przypadku znajdujemy na filmie w tle moment, gdy nic się nie dzieje. Wycinamy więc za pomocą funkcji split jak najdłuższy statyczny moment a następnie kopiujemy go tyle razy, aby nasz tłumacz był w stanie przetłumaczyć to co aktualnie jest wykonywane. Na samym końcu możemy użyć funkcji new compound clip i złączyć urywki w jeden.
Zobacz wszystkie
Grafika informacyjna na jasnym, kremowym tle. Po lewej stronie napis robots.txt, a obok zielona plakietka z tekstem „Allow: /”. Pod spodem bardzo duża, czarna liczba 429, a pod nią mniejszym krojem maszynowym napis „Too Many Requests”. Po prawej stronie biała, zaokrąglona karta z tabelą o dwóch kolumnach: „User-Agent” i „HTTP”. W tabeli sześć wierszy: Googlebot i Bingbot mają zieloną plakietkę z kodem 200, natomiast GPTBot, OAI-SearchBot, ClaudeBot i PerplexityBot mają pomarańczową plakietkę z kodem 429. Grafika pokazuje sprzeczność: plik robots.txt zezwala wszystkim botom na dostęp, ale serwer odsyła crawlery sztucznej inteligencji z błędem, przepuszczając jednocześnie boty Google i Bing. Zdjęcie wygenerowane przez AI
• 7 min czytania

Niewidzialni dla AI. Jak sprawdzić, czy serwer nie blokuje wyszukiwarek sztucznej inteligencji

Dostaliśmy maila: „ChatGPT nie zna Państwa firmy”. Sprawdziliśmy — to była prawda, ale z zupełnie innego powodu, niż sugerował nadawca. Serwer odsyłał boty sztucznej inteligencji błędem...

Hala basenowa dostosowana do potrzeb osób z niepełnosprawnościami. Kobieta na wózku z opiekunką przy otwartej komfortce z podnośnikiem sufitowym i leżanką. Obok niecki pochylnia z poręczami prowadzi do wody. Zdjęcie wygenerowane przez AI Case Study
• 3 min czytania

Dostępność basenów

Dostępny basen to obiekt sportowo-rekreacyjny zaprojektowany i wyposażony tak, aby każdy - niezależnie od stopnia sprawności - mógł bezpiecznie, samodzielnie i komfortowo korzystać ze...

Masz pytania dotyczące dostępności?

Skonsultuj swój projekt z naszymi ekspertami. Pomożemy ocenić zgodność Twojego serwisu z wymogami prawnymi i zoptymalizować proces wdrożenia.

Projekt międzynarodowy

AIMused – dostępność i sztuczna inteligencja w muzeach

Nautil jest partnerem technologicznym projektu, w którym razem z instytucjami z Polski, Niemiec, Danii, Szwecji i Litwy tworzymy rozwiązania oparte na AI, by muzea i atrakcje turystyczne były dostępne dla każdego.

Więcej o projekcie AIMused
Interreg Południowy Bałtyk. Współfinansowane przez Unię Europejską

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach programu Interreg Południowy Bałtyk 2021–2027.